Hola, soy Álvaro Salamanca
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática, apasionado por el desarrollo web, la programación y la tecnología. Bienvenido a mi sitio personal.


Mis Proyectos
Aquí encontrarás una recopilación de proyectos que he realizado y sigo desarrollando, incluyendo trabajos universitarios, encargos profesionales y proyectos personales por hobby. Cada uno refleja mi aprendizaje, creatividad y pasión por la tecnología.


Proyecto Universitario
Este proyecto se esta desarrollando en equipo y consiste dos aplicaciones ASP.NET Core correspondientes a los sistemas de una empresa de transporte de carga: el Sistema de Mantención de Camiones y el Sistema de Transporte. Ambas aplicaciones utilizan una base de datos MySQL compartida y han sido desarrolladas con Visual Studio 2022 y Entity Framework Core 8 bajo la metodología Database First.


Proyecto de Automatización de Monitoreo de Sistema
Esta herramienta de línea de comandos automatiza la obtención de información clave sobre el estado de tu equipo. A través de un menú interactivo, permite al usuario acceder rápidamente a distintos módulos que muestran:
Información del sistema: Detalles sobre el hardware y sistema operativo.
Información de red: Estado de la conexión y configuraciones de red.
Historial de conexiones: Registro de accesos y conexiones anteriores.
Estado del disco: Uso actual del disco duro y espacio disponible.
Este proyecto fue diseñado para simplificar tareas de diagnóstico y monitoreo, ideal para administradores de sistemas, usuarios avanzados o estudiantes de informática que deseen tener control y visibilidad sobre su máquina.
Proyecto Universitario – Videojuego de Pelea en Realidad Aumentada (2021)
Durante el año 2021, como parte del ramo "Proyecto de Programación Avanzada" en la universidad, desarrollé un videojuego de pelea en realidad aumentada utilizando Unity y el SDK de Vuforia.
El proyecto consistía en crear una experiencia interactiva donde, al escanear un código QR (image target) con la cámara del dispositivo, se desplegaba un personaje jugable en 3D sobre el entorno real. Una vez detectado el marcador, comenzaban a aparecer enemigos que se posicionaban alrededor del jugador, generando enfrentamientos dinámicos.
El personaje principal contaba con:
Libertad de movimiento dentro del espacio virtual proyectado.
Un botón de ataque para combatir a los villanos que aparecían progresivamente.
Este proyecto me permitió profundizar en el desarrollo de experiencias inmersivas combinando elementos de programación avanzada, diseño de videojuegos y tecnologías de realidad aumentada.


Es importante mencionar que el videojuego no fue terminado completamente, ya que lo que se presenta corresponde al avance alcanzado al cierre del semestre académico. Aun así, el prototipo funcional permitió demostrar los conceptos clave del desarrollo en realidad aumentada, control de personajes y lógica de combate básica.


Actualidad
Actualmente estoy en búsqueda de una práctica profesional para seguir creciendo y aplicando mis conocimientos. Si estás interesado en conocer más sobre mi perfil, no dudes en contactarme.


© 2025. Todos los Derechos Reservados - Creado por Álvaro Salamanca